Nejčtenější
- QQF-55 KS 500W, 1. část
- Jak na 3D Eagle
- Stavíme zesilovač
- Poctivé testy grafických karet
- Korekční zesilovač „zapojení Federmann“
- Nový vzhled a obsah
- QQF-55 KS 500W, 3. část
- Nový král: ATI Mobility Radeon™ HD 3870 X2
- Aktivní Subwoofer
- QQF-55 KS 500W, 2. část
- Předzesilovač „zapojení Federmann“
- Elektronkový vs. Tranzistorový zesilovač
- ATI Radeon HD 4870 vs. GeForce 9800 GX2
- Vnímáme infra a ultra zvuk?
- Tranzistorový zvuk
- Kouzelné Watty a Dynamika
- GeForce 9800 GX2 vs. Radeon HD 3870 X2
- 10kWatt, aneb 20 x 500Watt s QQF-55
- Oživujeme zesilovač
- Zajímavých 20kW
- Model část první
- Model část třetí
- Něco málo o RAM
- "Revoluční" AMD Deneb 45nm - K10.5
- Superior High-End, serie AMD ATI FireGL™
- Zesilovače a fakta o jejich konstruktérech
- Pavel Dudek
- Ta naše povaha česká
- QQF-55-BH, Barevná hudba
- Troll na českém a slovenském internetu
Nejnovější
- Hi-Fi předzesilovač HQQF-55-506K_LN
- Současné tónové korektory a jejich srovnání
- Modul předzesilovače HQQF-55-506K
- Subwoofer
- Hi-Fi fóra a jejich postavení v ČR-SR
- HQQF-55-200 inteligentní řízení napájení
- Nebuďte negramotní poosmé, aneb Ještě větší blb než jsme si mysleli, pokračování
- Nebuďte negramotní poosmé, aneb Ještě větší blb než jsme si mysleli, majitelé DPA330 třeste se!!!
- Tónový korektor Baxandall vs. Federmann - šum
- Fyziologický regulátor hlasitosti
- Tónový korektor Baxandall vs. Federmann - úrovně
- Tónový korektor Baxandall vs. Federmann - charakteristiky
- Tónový korektor Baxandall vs. Federmann - srovnání
- MC a MM přenosky nejenom RIAA standardy
- Zastřel si svého státního zástupce?
- Hi-Fi předzesilovač HQQF-55-506K pokračování II
- Zastřel si svého soudce?
- Globální vs. státní politika - globální vs. státní peníze
- Modul barevné hudby HQQF-55-230-BH
- Techniky pájení
OpenCL 1.0
Napsal uživatel Federmann Neděle, 08 únor 2009 22:07
Úvod
Často se setkávám s nesprávným názorem, vytvořeným úžasným marketingem Nvidie, ale i českých IT médii, že OpenCL 1.0 je postaveno zcela na technologii Nvidia CUDA a vše je a bude této technologii podřízeno, že Nvidia je zakládající člen s největším podílem v Open CL.
.

.

Khronos
OpenCL je standard pro GPU-CPU počítání vvytvořený uskupením Khronos za účasti mnoha technologických a výrobních odvětví včetně: 3DLABS, Activision Blizzard, AMD, Apple, ARM, Barco, Broadcom, Codeplay, Electronic Arts, Ericsson, Freescale, HI, IBM, Intel, Imagination Technologies, Kestrel Institute, Motorola, Movidia, Nokia, NVIDIA, QNX, RapidMind, Samsung, Seaweed, Takumi, Texas Instruments a Umeå University
OpenCL 1.0 v pdf.
Podívejme se blíže na OpenCL 1.0 jak jej popisuje 302stánkový pdf. dokument. Celkem se sešlo 22 společností aby spolu vytvořily první verzi OpenCL.
Organizátorem celé akce je společnost Apple, která má největší zastoupení, celkem 21 členů v 82členném týmu, hned na druhém místě stojí společnost Intel, která má celkem 14zástupců, jako třetí je společnost AMD se svými 12členy, Nvidia se musela spokojit jen se 7členy a čtvrtým místem, podrobný přehled následuje v tabulce a grafu.
Podíl členů OpenCL 1.0 | ||
č. | Jméno | Společnost |
1 | Andrzej Mamona | AMD |
2 | Benedict Gaster | AMD |
3 | Bill Licea Kane | AMD |
4 | David Garcia | AMD |
5 | Ed Buckingham | AMD |
6 | Jan Civlin | AMD |
7 | Laurent Morichetti | AMD |
8 | Mark Fowler | AMD |
9 | Michael Houston | AMD |
10 | Michael Mantor | AMD |
11 | Norm Rubin | AMD |
12 | Robert Simpson | AMD |
13 | Aaftab Munshi | Apple |
14 | Benjamin Lipchak | Apple |
15 | Bob Beretta | Apple |
16 | Daniel N. Gessel | Apple |
17 | David Black-Schaffer | Apple |
18 | Derek Gerstmann | Apple |
19 | Geoff Stahl | Apple |
20 | Ian Ollmann | Apple |
21 | Inam Rahman | Apple |
22 | Jeff Kidder | Apple |
23 | Jeremy Sandmel | Apple |
24 | John Stauffer | Apple |
25 | Kathleen Danielson | Apple |
26 | Michael Larson | Apple |
27 | MonPing Wang | Apple |
28 | Nate Begeman | Apple |
29 | Nick Burns | Apple |
30 | Nicolas Moss | Apple |
31 | Ralph Brunner | Apple |
32 | Stephen Canon | Apple |
33 | Travis Brown | Apple |
34 | Andrew Cox | ARM |
35 | Dave Shreiner | ARM |
36 | Eivind Liland | ARM |
37 | Roger Nixon | Broadcom |
38 | Rob Barris | Blizzard |
39 | Alastair Donaldson | Codeplay |
40 | Andrew Richards | Codeplay |
41 | Andrew Brownsword | Electronic Arts |
42 | Eric Schenk | Electronic Arts |
43 | Erik Noreke | Ericsson |
44 | Jacob Strom | Ericsson |
45 | Teddie Stenvi | Ericsson |
46 | Brian Murray | Freescale |
47 | Barry Minor | IBM |
48 | Brian Watt | IBM |
49 | Dan Brokenshire | IBM |
50 | Joaquin Madruga | IBM |
51 | Mark Nutter | IBM |
52 | Joe Molleson | Imagination Technologies |
53 | Aaron Lefohn | Intel |
54 | Andrew Lauritzen | Intel |
55 | Craig Kolb | Intel |
56 | Geoff Berry | Intel |
57 | John Kessenich | Intel |
58 | Josh Fryman | Intel |
59 | Hong Jiang | Intel |
60 | Larry Seiler | Intel |
61 | Matt Pharr | Intel |
62 | Ofer Rosenberg | Intel |
63 | Paul Lalonde | Intel |
64 | Stephen Junkins | Intel |
65 | Tim Foley | Intel |
66 | Timothy Mattson | Intel |
67 | Bill Bush | Kestrel Institute |
68 | Lindsay Errington | Kestrel Institute |
69 | Jon Leech | Khronos |
70 | Cormac Brick | Movidia |
71 | David Donohoe | Movidia |
72 | Jyrki Leskelä | Nokia |
73 | Kari Pulli | Nokia |
74 | Amit Rao | NVIDIA |
75 | Chris Cameron | NVIDIA |
76 | Christopher Lamb | NVIDIA |
77 | Ian Buck | NVIDIA |
78 | Jason Sanders | NVIDIA |
79 | Mark Harris | NVIDIA |
80 | Neil Trevett | NVIDIA |
81 | Alex Bourd | Qualcomm |
82 | Michael | McCoolRapidMind |
.
Zdroj: OpenCL 1.0 pdf













