Nejčtenější
- QQF-55 KS 500W, 1. část
- Jak na 3D Eagle
- Stavíme zesilovač
- Korekční zesilovač „zapojení Federmann“
- Poctivé testy grafických karet
- Nový vzhled a obsah
- QQF-55 KS 500W, 3. část
- Aktivní Subwoofer
- Nový král: ATI Mobility Radeon™ HD 3870 X2
- QQF-55 KS 500W, 2. část
- Předzesilovač „zapojení Federmann“
- Elektronkový vs. Tranzistorový zesilovač
- Vnímáme infra a ultra zvuk?
- ATI Radeon HD 4870 vs. GeForce 9800 GX2
- Tranzistorový zvuk
- Kouzelné Watty a Dynamika
- Oživujeme zesilovač
- 10kWatt, aneb 20 x 500Watt s QQF-55
- GeForce 9800 GX2 vs. Radeon HD 3870 X2
- Zajímavých 20kW
- Model část první
- Zesilovače a fakta o jejich konstruktérech
- Model část třetí
- Něco málo o RAM
- Pavel Dudek
- Superior High-End, serie AMD ATI FireGL™
- "Revoluční" AMD Deneb 45nm - K10.5
- Ta naše povaha česká
- QQF-55-BH, Barevná hudba
- Troll na českém a slovenském internetu
Nejnovější
- Jaromír Merhaut naprostý zoufalec či křivák k pohledání ?
- HQQF ochrany
- Pavel Dudek vzestup a pád?
- Hi-Fi fóra a jejich postavení v ČR-SR podruhé
- HQQF Indikátor
- HQQF V-U metr
- Hi-Fi zesilovač HQQF v detailech
- Galerie maturitních prací
- Nebuďte negramotní podesáté, aneb formát SACD
- Předzesilovač HQQF-55-586UNL
- I MISTŘI se mýlí, aneb 50let slepé cesty, podruhé
- HM/AAA aneb Heavy Metal Audio Analog Amplifier
- Symetrický předzesilovač HQQF-55-556_MM-MC
- Symetrický předzesilovač HQQF-55-556LN
- Hi-Fi zesilovač HQQF
- Charta 2012
- Soudy ve službách organizovaného zločinu?
- Zastřel si svého státního zástupce? pokračování
- Hi-Fi předzesilovač HQQF-55-506K - přední panel
- Moduly zesilovače HQQF-55-506W-5-1_GE
- Hi-Fi předzesilovač HQQF-55-506K_LN
- Současné tónové korektory a jejich srovnání
- Modul předzesilovače HQQF-55-506K
- Subwoofer
- Hi-Fi fóra a jejich postavení v ČR-SR
Windows 7 RC v souvislostech
Napsal uživatel Federmann Čtvrtek, 16 červenec 2009 06:31
Microsoft ohlašuje 20. Srpen jako konec možnosti volně získat Windows 7 Release Candidate. Není tomu dávno, co jsem ohlašoval příchod první beta-verze nového operačního Windows Viena, Windows 7 přichází. Dnes máme k dispozici RC verzi a ostrá verze na sebe nenechá dlouho čekat.
Výhled
Co nového Windows 7, alias Viena přinese. jsem již nastínil v článcích DirectX 11 již klepe na dveře a OpenCL 1.0 . V článku Velmi dlouhá cesta k DirectX 11 a OpenCL 1.0 byla popsána historie zásadních změn a pohledu na segment centra dění ve výpočetní technice. Samozřejmě nesmím opomenout ani pohled do budoucna, o který jsem se pokusil v článku Quo vadis Sandy Bridge & Bulldozer.Historie
CPU (central processing unit) se v minulosti stala základem všech PC. Krom samotného CPU, čili procesoru nesmíme opomenout ani OS (operační systém), který umožňuje procesoru zdárně vykonávat mnohé operace. Většina zajímavých a hlavně výkonných operací se většinou postavila jako softwarové a mnohokráte se pak opakovaly, postupem času tyto operace výrobci procesorů zahrnuli do vlastní architektury procesoru a vznikaly různé HW podpory známé jako SSE1÷SSE4, kde panovala mezi AMD a Intelem jistá shoda. Nesmíme však zapomenout, že vše začalo AMD se svou 3DNow!
Zlom?
Když AMD ohlásilo SSE5 a přizvala Intel ke spolupráci, ten na tuto výzvu nereagoval a odmítl se podílet na tomto HW kroku. Na toto téma, jsem napsal článek, s poněkud komplikovaným názvem AMD normalizuje hardwarovou škálovatelnost softwaru a následně AMD K10 přináší 128bitový SSE5 instrukční soubor.
Čas pokročil a Intel pochopil, že nový trend je nezadržitelný. Nejdříve se zdálo, že Intel postaví vlastní, neslučitelnou platformu, ale jak bývá zvykem, nakonec došlo k jisté shodě a platforma je slučitelná viz již zmiňovaný článek Quo vadis Sandy Bridge & Bulldozer.
Závěr
Co napsat závěrem, krom samotných odkazů na stažení Windows 7 Release Candidate a hlavně platného klíče. Download the 32-bit (x86) version Download the 64-bit (x64) version
Využívat se dá RC verze až do 1 června 2010, jisté omezení ve formě vypnutí PC po dvou hodinách provozu se dá čekat od 1. března 2010.
V minulosti vzniklo něco, čemu se říká X86 kompatibilní, to je právě to co dělá DOS či Windows kompatibilní, ale je to rovněž to co deklasuje výkon procesoru a dělá jej stále složitější. Mnohé ne X86 kompatibilní procesory dosahují mnohonásobně lepšího poměru výpočetního výkonu a energetické náročnosti.
Jedním z takových ne X86 kompatibilním procesorem je i GPU, grafický procesor, který neustále extrémně navyšuje svůj výkon, většinou značnou paralelizací a přidáváním stream procesorů.
Není divu, že CPU se svými cca 4 jádry, pak nemůže nikterak konkurovat cca tisícovce jader v GPU. Problém je v tom, že je musí umět CPU do práce zapojit. Tato spolupráce stojí a padala většinou na použití speciálních a placených programů jako je CUDA apod.
Pokud Microsoft se svou X86 kompatibilitou působil jako stále větší brzda výkonu procesorů, dnes by mohl tuto brzdu alespoň trochu uvolnit a do práce procesoru pustit mnohé koprocesory, GPU nevyjímaje. Jak se to novému OS Windows 7 povede či nikoliv zůstává zatím velkou otázkou.
Zdroj: Microsoft, AMD64 Architecture Programmer’s Manual Volume 6: 128-Bit and 256-Bit XOP, FMA4 and CVT16 Instructions, 128-Bit SSE5 Instruction Set












